123. Java 异常处理

Java 的异常

在语言层面上提供一个异常处理机制。
Java 内置了一套异常处理机制,总是使用异常来表示错误。
异常是一种 class,因此它本身带有类型信息。异常可以在任何地方抛出,但只需要在上层捕获,这样就和方法调用分离了:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
try {
String s = processFile(“C:\\test.txt”);
// ok:
} catch (FileNotFoundException e) {
// file not found:
} catch (SecurityException e) {
// no read permission:
} catch (IOException e) {
// io error:
} catch (Exception e) {
// other error:
}

Java 规定

  • 必须捕获的异常,包括 Exception 及其子类,但不包括 RuntimeException 及其子类,这种类型的异常称为 Checked Exception。
  • 不需要捕获的异常,包括 Error 及其子类,RuntimeException 及其子类。

    Note: 编译器对 RuntimeException 及其子类不做强制捕获要求,不是指应用程序本身不应该捕获并处理 RuntimeException。是否需要捕获,具体问题具体分析。

捕获异常

捕获异常使用 try…catch 语句,把可能发生异常的代码放到 try {…} 中,然后使用 catch 捕获对应的 Exception 及其子类:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class Main {
public static void main(String[] args) {
byte[] bs = toGBK("中文");
System.out.println(Arrays.toString(bs));
}

static byte[] toGBK(String s) {
try {
// 用指定编码转换 String 为 byte[]:
return s.getBytes("GBK");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// 如果系统不支持 GBK 编码,会捕获到 UnsupportedEncodingException:
System.out.println(e); // 打印异常信息
return s.getBytes(); // 尝试使用用默认编码
}
}
}

如果我们不捕获 UnsupportedEncodingException,会出现编译失败的问题
编译器会报错,错误信息类似:unreported exception UnsupportedEncodingException; must be caught or declared to be thrown,并且准确地指出需要捕获的语句是 return s.getBytes(“GBK”);。意思是说,像 UnsupportedEncodingException 这样的 Checked Exception,必须被捕获。
这是因为 String.getBytes(String) 方法定义是:
1
2
3
public byte[] getBytes(String charsetName) throws UnsupportedEncodingException {
...
}

在方法定义的时候,使用 throws Xxx 表示该方法可能抛出的异常类型。调用方在调用的时候,必须强制捕获这些异常,否则编译器会报错。
在 toGBK() 方法中,因为调用了 String.getBytes(String) 方法,就必须捕获 UnsupportedEncodingException。我们也可以不捕获它,而是在方法定义处用 throws 表示 toGBK() 方法可能会抛出 UnsupportedEncodingException,就可以让 toGBK() 方法通过编译器检查:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public class Main {
public static void main(String[] args) {
byte[] bs = toGBK("中文");
System.out.println(Arrays.toString(bs));
}

static byte[] toGBK(String s) throws UnsupportedEncodingException {
return s.getBytes("GBK");
}
}

上述代码仍然会得到编译错误,但这一次,编译器提示的不是调用 return s.getBytes(“GBK”); 的问题,而是 byte[] bs = toGBK(“中文”);。因为在 main() 方法中,调用 toGBK(),没有捕获它声明的可能抛出的 UnsupportedEncodingException。
修复方法是在 main() 方法中捕获异常并处理:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
byte[] bs = toGBK("中文");
System.out.println(Arrays.toString(bs));
}

static byte[] toGBK(String s) throws UnsupportedEncodingException {
// 用指定编码转换 String 为 byte[]:
return s.getBytes("GBK");
}
}

因为 main() 方法声明了可能抛出 Exception,也就声明了可能抛出所有的 Exception,因此在内部就无需捕获了。代价就是一旦发生异常,程序会立刻退出。
还有一些童鞋喜欢在 toGBK() 内部 “消化” 异常:
1
2
3
4
5
6
7
static byte[] toGBK(String s) {
try {
return s.getBytes("GBK");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// 什么也不干
}
return null;

这种捕获后不处理的方式是非常不好的,即使真的什么也做不了,也要先把异常记录下来:
1
2
3
4
5
6
7
8
static byte[] toGBK(String s) {
try {
return s.getBytes("GBK");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// 先记下来再说:
e.printStackTrace();
}
return null;

所有异常都可以调用 printStackTrace() 方法打印异常栈,这是一个简单有用的快速打印异常的方法。

常见 RuntimeException 异常

  • NullPointerException:见的最多了,其实很简单,一般都是在 null 对象上调用方法了。
  • NumberFormatException:继承 IllegalArgumentException,字符串转换为数字时出现。比如 int i= Integer.parseInt(“ab3”);
  • ArrayIndexOutOfBoundsException: 数组越界。比如 int[] a=new int[3]; int b=a[3];
  • StringIndexOutOfBoundsException:字符串越界。比如 String s=”hello”; char c=s.chatAt(6);
  • ClassCastException: 类型转换错误。比如 Object obj=new Object(); String s=(String)obj;
  • UnsupportedOperationException: 该操作不被支持。如果我们希望不支持这个方法,可以抛出这个异常。既然不支持还要这个干吗?有可能子类中不想支持父类中有的方法,可以直接抛出这个异常。
  • ArithmeticException:算术错误,典型的就是 0 作为除数的时候。
  • IllegalArgumentException:非法参数,在把字符串转换成数字的时候经常出现的一个异常,我们可以在自己的程序中好好利用这个异常

小结

  • Java 使用异常来表示错误,并通过 try … catch 捕获异常;
  • Java 的异常是 class,并且从 Throwable 继承;
  • Error 是无需捕获的严重错误,Exception 是应该捕获的可处理的错误;
  • RuntimeException 无需强制捕获,非 RuntimeException(Checked Exception)需强制捕获,或者用 throws 声明;
  • 不推荐捕获了异常但不进行任何处理。

捕获异常

在 Java 中,凡是可能抛出异常的语句,都可以用 try … catch 捕获。把可能发生异常的语句放在 try {…} 中,然后使用 catch 捕获对应的 Exception 及其子类。

多 catch 语句

可以使用多个 catch 语句,每个 catch 分别捕获对应的 Exception 及其子类。JVM 在捕获到异常后,会从上到下匹配 catch 语句,匹配到某个 catch 后,执行 catch 代码块,然后不再继续匹配。
简单地说就是:多个 catch 语句只有一个能被执行。例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
process2();
process3();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println(e);
}
}

存在多个 catch 的时候,catch 的顺序非常重要:子类必须写在前面。例如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
process2();
process3();
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO error");
} catch (UnsupportedEncodingException e) { // 永远捕获不到
System.out.println("Bad encoding");
}
}

对于上面的代码,UnsupportedEncodingException 异常是永远捕获不到的,因为它是 IOException 的子类。当抛出 UnsupportedEncodingException 异常时,会被 catch (IOException e) { … } 捕获并执行。
因此,正确的写法是把子类放到前面:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
process2();
process3();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
System.out.println("Bad encoding");
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO error");
}
}

finally 语句

无论是否有异常发生,如果我们都希望执行一些语句,例如清理工作,怎么写?

可以把执行语句写若干遍:正常执行的放到 try 中,每个 catch 再写一遍。例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
process2();
process3();
System.out.println("END");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
System.out.println("Bad encoding");
System.out.println("END");
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO error");
System.out.println("END");
}
}

上述代码无论是否发生异常,都会执行 System.out.println(“END”); 这条语句。
Java 的 try … catch 机制还提供了 finally 语句,finally 语句块保证有无错误都会执行。上述代码可以改写如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
process2();
process3();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
System.out.println("Bad encoding");
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO error");
} finally {
System.out.println("END");
}
}

注意 finally 有几个特点:

  • finally 语句不是必须的,可写可不写;
  • finally 总是最后执行。

如果没有发生异常,就正常执行 try {…} 语句块,然后执行 finally。如果发生了异常,就中断执行 try { … } 语句块,然后跳转执行匹配的 catch 语句块,最后执行 finally。
可见,finally 是用来保证一些代码必须执行的。
某些情况下,可以没有 catch,只使用 try … finally 结构。例如:

1
2
3
4
5
6
7
void process(String file) throws IOException {
try {
...
} finally {
System.out.println("END");
}
}

因为方法声明了可能抛出的异常,所以可以不写 catch。

写上 try-finally 即便抛出异常,也会执行 finally 块的语句,而 try 后面的语句则不会执行了
有 try-catch 和 方法抛出异常的区别:try-catch 捕获异常后会继续执行后面的语句,相当于是个桥梁路还是通着的,如果是方法抛出,那么则不会执行后面的语句了,相当于桥断了。

捕获多种异常

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
process2();
process3();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Bad input");
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("Bad input");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Unknown error");
}
}

因为处理 IOException 和 NumberFormatException 的代码是相同的,所以我们可以把它两用 | 合并到一起:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
process2();
process3();
} catch (IOException | NumberFormatException e) { // IOException 或 NumberFormatException
System.out.println("Bad input");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Unknown error");
}
}

小结

  • 使用 try … catch … finally 时:
  • 多个 catch 语句的匹配顺序非常重要,子类必须放在前面;
  • finally 语句保证了有无异常都会执行,它是可选的;
  • 一个 catch 语句也可以匹配多个非继承关系的异常。

抛出异常

异常的传播

当某个方法抛出了异常时,如果当前方法没有捕获异常,异常就会被抛到上层调用方法,直到遇到某个 try … catch 被捕获为止:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

static void process1() {
process2();
}

static void process2() {
Integer.parseInt(null); // 会抛出 NumberFormatException
}
}

通过 printStackTrace() 可以打印出方法的调用栈,类似:
1
2
3
4
5
6
java.lang.NumberFormatException: null
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:542)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615)
at class3.module3.Test1.process2(Test1.java:23)
at class3.module3.Test1.process1(Test1.java:19)
at class3.module3.Test1.main(Test1.java:12)

printStackTrace() 对于调试错误非常有用,上述信息表示:NumberFormatException 是在 java.lang.Integer.parseInt 方法中被抛出的,从下往上看,调用层次依次是:

  1. main() 调用 process1();
  2. process1() 调用 process2();
  3. process2() 调用 Integer.parseInt(String);
  4. Integer.parseInt(String) 调用 Integer.parseInt(String, int)。

查看 Integer.java 源码可知,抛出异常的方法代码如下:

1
2
3
4
5
6
public static int parseInt(String s, int radix) throws NumberFormatException {
if (s == null) {
throw new NumberFormatException("null");
}
...
}

并且,每层调用均给出了源代码的行号,可直接定位。

抛出异常

当发生错误时,例如,用户输入了非法的字符,我们就可以抛出异常。
如何抛出异常?参考 Integer.parseInt() 方法,抛出异常分两步:

  1. 创建某个 Exception 的实例;
  2. 用 throw 语句抛出。

下面是一个例子:

1
2
3
4
5
6
void process2(String s) {
if (s==null) {
NullPointerException e = new NullPointerException();
throw e;
}
}

实际上,绝大部分抛出异常的代码都会合并写成一行:
1
2
3
4
5
void process2(String s) {
if (s==null) {
throw new NullPointerException();
}
}

如果一个方法捕获了某个异常后,又在 catch 子句中抛出新的异常,就相当于把抛出的异常类型 “转换” 了:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void process1(String s) {
try {
process2();
} catch (NullPointerException e) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}

void process2(String s) {
if (s==null) {
throw new NullPointerException();
}
}

当 process2() 抛出 NullPointerException 后,被 process1() 捕获,然后抛出 IllegalArgumentException()。
如果在 main() 中捕获 IllegalArgumentException,我们看看打印的异常栈:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

static void process1() {
try {
process2();
} catch (NullPointerException e) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}

static void process2() {
throw new NullPointerException();
}
}

打印出的异常栈类似:
1
2
3
java.lang.IllegalArgumentException
at Main.process1(Main.java:15)
at Main.main(Main.java:5)

这说明新的异常丢失了原始异常信息,我们已经看不到原始异常 NullPointerException 的信息了。
为了能追踪到完整的异常栈,在构造异常的时候,把原始的 Exception 实例传进去,新的 Exception 就可以持有原始 Exception 信息。对上述代码改进如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
process1();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

static void process1() {
try {
process2();
} catch (NullPointerException e) {
throw new IllegalArgumentException(e);
}
}

static void process2() {
throw new NullPointerException();
}
}

运行上述代码,打印出的异常栈类似:
1
2
3
4
5
6
java.lang.IllegalArgumentException: java.lang.NullPointerException
at Main.process1(Main.java:15)
at Main.main(Main.java:5)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at Main.process2(Main.java:20)
at Main.process1(Main.java:13)

注意到 Caused by: Xxx,说明捕获的 IllegalArgumentException 并不是造成问题的根源,根源在于 NullPointerException,是在 Main.process2() 方法抛出的。
在代码中获取原始异常可以使用 Throwable.getCause() 方法。如果返回 null,说明已经是 “根异常” 了。
有了完整的异常栈的信息,我们才能快速定位并修复代码的问题。

捕获到异常并再次抛出时,一定要留住原始异常,否则很难定位第一案发现场!
如果我们在 try 或者 catch 语句块中抛出异常,finally 语句是否会执行?例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
Integer.parseInt("abc");
} catch (Exception e) {
System.out.println("catched");
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("finally");
}
}
}

上述代码执行结果如下:
1
2
3
4
5
6
catched
finally
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
at Main.main(Main.java:8)
Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
at ...

第一行打印了 catched,说明进入了 catch 语句块。第二行打印了 finally,说明执行了 finally 语句块。
因此,在 catch 中抛出异常,不会影响 finally 的执行。JVM 会先执行 finally,然后抛出异常。

异常屏蔽

如果在执行 finally 语句时抛出异常,那么,catch 语句的异常还能否继续抛出?例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
Integer.parseInt("abc");
} catch (Exception e) {
System.out.println("catched");
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("finally");
throw new IllegalArgumentException();
}
}
}

执行上述代码,发现异常信息如下:
1
2
3
4
catched
finally
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
at Main.main(Main.java:11)

这说明 finally 抛出异常后,原来在 catch 中准备抛出的异常就 “消失” 了,因为只能抛出一个异常。没有被抛出的异常称为 “被屏蔽” 的异常(Suppressed Exception)。
在极少数的情况下,我们需要获知所有的异常。如何保存所有的异常信息?方法是先用 origin 变量保存原始异常,然后调用 Throwable.addSuppressed(),把原始异常添加进来,最后在 finally 抛出:
1
2
3
4
catched
finally
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
at Main.main(Main.java:11)

这说明 finally 抛出异常后,原来在 catch 中准备抛出的异常就 “消失” 了,因为只能抛出一个异常。没有被抛出的异常称为 “被屏蔽” 的异常(Suppressed Exception)。
在极少数的情况下,我们需要获知所有的异常。如何保存所有的异常信息?方法是先用 origin 变量保存原始异常,然后调用 Throwable.addSuppressed(),把原始异常添加进来,最后在 finally 抛出:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Exception origin = null;
try {
System.out.println(Integer.parseInt("abc"));
} catch (Exception e) {
origin = e;
throw e;
} finally {
Exception e = new IllegalArgumentException();
if (origin != null) {
e.addSuppressed(origin);
}
throw e;
}
}
}

当 catch 和 finally 都抛出了异常时,虽然 catch 的异常被屏蔽了,但是,finally 抛出的异常仍然包含了它:
1
2
3
4
5
6
7
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
at Main.main(Main.java:11)
Suppressed: java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
at java.base/java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:652)
at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:770)
at Main.main(Main.java:6)

通过 Throwable.getSuppressed() 可以获取所有的 Suppressed Exception。
绝大多数情况下,在 finally 中不要抛出异常。因此,我们通常不需要关心 Suppressed Exception。

小结

  • 调用 printStackTrace() 可以打印异常的传播栈,对于调试非常有用;
  • 捕获异常并再次抛出新的异常时,应该持有原始异常信息;
  • 通常不要在 finally 中抛出异常。如果在 finally 中抛出异常,应该原始异常加入到原有异常中。调用方可通过 Throwable.getSuppressed() 获取所有添加的 Suppressed Exception。
  • 在 java 的异常类体系中, Error 和 RuntimeException 是非检查型异常,其他的都是检查型异常。
  • 所有方法都可以在不声明 throws 的情况下抛出 RuntimeException 及其子类;不可以在不声明的情况下抛出非 RuntimeException

自定义异常

Java 标准库定义的常用异常包括:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Exception

├─ RuntimeException
│ │
│ ├─ NullPointerException
│ │
│ ├─ IndexOutOfBoundsException
│ │
│ ├─ SecurityException
│ │
│ └─ IllegalArgumentException
│ │
│ └─ NumberFormatException

├─ IOException
│ │
│ ├─ UnsupportedCharsetException
│ │
│ ├─ FileNotFoundException
│ │
│ └─ SocketException

├─ ParseException

├─ GeneralSecurityException

├─ SQLException

└─ TimeoutException

当我们在代码中需要抛出异常时,尽量使用 JDK 已定义的异常类型。例如,参数检查不合法,应该抛出 IllegalArgumentException:
1
2
3
4
5
static void process1(int age) {
if (age <= 0) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}

在一个大型项目中,可以自定义新的异常类型,但是,保持一个合理的异常继承体系是非常重要的。
一个常见的做法是自定义一个 BaseException 作为 “根异常”,然后,派生出各种业务类型的异常。
BaseException 需要从一个适合的 Exception 派生,通常建议从 RuntimeException 派生:
1
2
3
public class BaseException extends RuntimeException {

}

其他业务类型的异常就可以从 BaseException 派生:
1
2
3
4
5
6
7
public class UserNotFoundException extends BaseException {
}

public class LoginFailedException extends BaseException {
}

...

自定义的 BaseException 应该提供多个构造方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class BaseException extends RuntimeException {
public BaseException() {
super();
}

public BaseException(String message, Throwable cause) {
super(message, cause);
}

public BaseException(String message) {
super(message);
}

public BaseException(Throwable cause) {
super(cause);
}
}

上述构造方法实际上都是原样照抄 RuntimeException。这样,抛出异常的时候,就可以选择合适的构造方法。通过 IDE 可以根据父类快速生成子类的构造方法。

小结

  • 抛出异常时,尽量复用 JDK 已定义的异常类型;
  • 自定义异常体系时,推荐从 RuntimeException 派生 “根异常”,再派生出业务异常;
  • 自定义异常时,应该提供多种构造方法。

NullPointerException

NullPointerException 即空指针异常,俗称 NPE。如果一个对象为 null,调用其方法或访问其字段就会产生 NullPointerException,这个异常通常是由 JVM 抛出的,例如:

1
2
3
4
5
public class Main {public static void main(String[] args) {
String s = null;
System.out.println(s.toLowerCase());
}
}

指针这个概念实际上源自 C 语言,Java 语言中并无指针。我们定义的变量实际上是引用,Null Pointer 更确切地说是 Null Reference,不过两者区别不大。

处理 NullPointerException

如果遇到 NullPointerException,我们应该如何处理?首先,必须明确,NullPointerException 是一种代码逻辑错误,遇到 NullPointerException,遵循原则是早暴露,早修复,严禁使用 catch 来隐藏这种编码错误:

1
2
3
4
5
6
// 错误示例: 捕获 NullPointerException
try {
transferMoney(from, to, amount);
} catch (NullPointerException e) {

}

好的编码习惯可以极大地降低 NullPointerException 的产生,例如:
成员变量在定义时初始化:
1
2
3
public class Person {
private String name = "";
}

使用空字符串 "" 而不是默认的 null 可避免很多 NullPointerException,编写业务逻辑时,用空字符串 "" 表示未填写比 null 安全得多。

返回空字符串 ""、空数组而不是 null

1
2
3
4
5
6
7
public String[] readLinesFromFile(String file) {
if (getFileSize(file) == 0) {
// 返回空数组而不是null:
return new String[0];
}
...
}

这样可以使得调用方无需检查结果是否为 null。

如果调用方一定要根据 null 判断,比如返回 null 表示文件不存在,那么考虑返回 Optional<T>

1
2
3
4
5
6
public Optional<String> readFromFile(String file) {
if (!fileExist(file)) {
return Optional.empty();
}
...
}

这样调用方必须通过Optional.isPresent()判断是否有结果。

定位NullPointerException

如果产生了NullPointerException,例如,调用a.b.c.x()时产生了NullPointerException,原因可能是:

  • a是null;
  • a.b是null;
  • a.b.c是null;

确定到底是哪个对象是null以前只能打印这样的日志:
System.out.println(a);
System.out.println(a.b);
System.out.println(a.b.c);
可以在 NullPointerException 的详细信息中看到类似 ... because "<local1>.address.city" is null,意思是 city 字段为 null,这样我们就能快速定位问题所在。
这种增强的 NullPointerException 详细信息是 Java 14 新增的功能,但默认是关闭的,我们可以给 JVM 添加一个 - XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages 参数启用它:

1
java -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages Main.java

小结

  • NullPointerException是Java代码常见的逻辑错误,应当早暴露,早修复;
  • 可以启用Java 14的增强异常信息来查看NullPointerException的详细错误信息。

断言

断言(Assertion)是一种调试程序的方式。在 Java 中,使用 assert 关键字来实现断言。
我们先看一个例子:

1
2
3
4
5
public static void main(String[] args) {
double x = Math.abs(-123.45);
assert x >= 0;
System.out.println(x);
}

语句 assert x >= 0; 即为断言,断言条件 x >= 0 预期为 true。如果计算结果为 false,则断言失败,抛出 AssertionError。
使用 assert 语句时,还可以添加一个可选的断言消息:
1
assert x >= 0 : "x must >= 0";

这样,断言失败的时候,AssertionError 会带上消息 x must >= 0,更加便于调试。
Java 断言的特点是:断言失败时会抛出 AssertionError,导致程序结束退出。因此,断言不能用于可恢复的程序错误,只应该用于开发和测试阶段。
对于可恢复的程序错误,不应该使用断言。例如:
1
2
3
void sort(int[] arr) {
assert arr != null;
}

应该抛出异常并在上层捕获:
1
2
3
4
5
void sort(int[] arr) {
if (x == null) {
throw new IllegalArgumentException("array cannot be null");
}
}

当我们在程序中使用 assert 时,例如,一个简单的断言:
1
2
3
4
5
6
7
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = -1;
assert x > 0;
System.out.println(x);
}
}

断言 x 必须大于 0,实际上 x 为 - 1,断言肯定失败。执行上述代码,发现程序并未抛出 AssertionError,而是正常打印了 x 的值。
这是怎么肥四?为什么 assert 语句不起作用?
这是因为 JVM 默认关闭断言指令,即遇到 assert 语句就自动忽略了,不执行。
要执行 assert 语句,必须给 Java 虚拟机传递 -enableassertions(可简写为 -ea)参数启用断言。所以,上述程序必须在命令行下运行才有效果:
1
2
3
$ java -ea Main.java
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError
at Main.main(Main.java:5)

还可以有选择地对特定地类启用断言,命令行参数是:-ea:com.itranswarp.sample.Main,表示只对 com.itranswarp.sample.Main 这个类启用断言。

或者对特定地包启用断言,命令行参数是:-ea:com.itranswarp.sample...(注意结尾有 3 个.),表示对 com.itranswarp.sample 这个包启动断言。

实际开发中,很少使用断言。更好的方法是编写单元测试,后续我们会讲解 JUnit 的使用。

小结

  • 断言是一种调试方式,断言失败会抛出AssertionError,只能在开发和测试阶段启用断言;
  • 对可恢复的错误不能使用断言,而应该抛出异常;
  • 断言很少被使用,更好的方法是编写单元测试。

JDK Logging

在编写程序的过程中,发现程序运行结果与预期不符,怎么办?当然是用 System.out.println() 打印出执行过程中的某些变量,观察每一步的结果与代码逻辑是否符合,然后有针对性地修改代码。
代码改好了怎么办?当然是删除没有用的 System.out.println() 语句了。
如果改代码又改出问题怎么办?再加上 System.out.println()
反复这么搞几次,很快大家就发现使用 System.out.println() 非常麻烦。
怎么办?

解决方法是使用日志。
那什么是日志?日志就是 Logging,它的目的是为了取代 System.out.println()
输出日志,而不是用 System.out.println(),有以下几个好处:

  • 可以设置输出样式,避免自己每次都写”ERROR: “ + var;
  • 可以设置输出级别,禁止某些级别输出。例如,只输出错误日志;
  • 可以被重定向到文件,这样可以在程序运行结束后查看日志;
  • 可以按包名控制日志级别,只输出某些包打的日志;
  • 可以……

使用日志

因为Java标准库内置了日志包java.util.logging,我们可以直接用。先看一个简单的例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

public class Hello {
public static void main(String[] args) {
Logger logger = Logger.getGlobal();
logger.info("start process...");
logger.warning("memory is running out...");
logger.fine("ignored.");
logger.severe("process will be terminated...");
}
}

输出
1
2
3
4
5
6
Jan 15, 2021 5:57:27 AM Hello main
INFO: start process...
Jan 15, 2021 5:57:27 AM Hello main
WARNING: memory is running out...
Jan 15, 2021 5:57:27 AM Hello main
SEVERE: process will be terminated...

对比可见,使用日志最大的好处是,它自动打印了时间、调用类、调用方法等很多有用的信息。
再仔细观察发现,4 条日志,只打印了 3 条,logger.fine() 没有打印。这是因为,日志的输出可以设定级别。JDK 的 Logging 定义了 7 个日志级别,从严重到普通:

  • SEVERE
  • WARNING
  • INFO
  • CONFIG
  • FINE
  • FINER
  • FINEST

因为默认级别是 INFO,因此,INFO 级别以下的日志,不会被打印出来。使用日志级别的好处在于,调整级别,就可以屏蔽掉很多调试相关的日志输出。
使用 Java 标准库内置的 Logging 有以下局限:
Logging 系统在 JVM 启动时读取配置文件并完成初始化,一旦开始运行 main() 方法,就无法修改配置;
配置不太方便,需要在 JVM 启动时传递参数 -Djava.util.logging.config.file=<config-file-name>
因此,Java 标准库内置的 Logging 使用并不是非常广泛。更方便的日志系统我们稍后介绍。

小结

  • 日志是为了替代System.out.println(),可以定义格式,重定向到文件等;
  • 日志可以存档,便于追踪问题;
  • 日志记录可以按级别分类,便于打开或关闭某些级别;
  • 可以根据配置文件调整日志,无需修改代码;
  • Java标准库提供了java.util.logging来实现日志功能。

Commons Logging

和Java标准库提供的日志不同,Commons Logging是一个第三方日志库,它是由Apache创建的日志模块。
Commons Logging的特色是,它可以挂接不同的日志系统,并通过配置文件指定挂接的日志系统。默认情况下,Commons Loggin自动搜索并使用Log4j(Log4j是另一个流行的日志系统),如果没有找到Log4j,再使用JDK Logging。
使用Commons Logging只需要和两个类打交道,并且只有两步:
第一步,通过LogFactory获取Log类的实例; 第二步,使用Log实例的方法打日志。
示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Log log = LogFactory.getLog(Main.class);
log.info("start...");
log.warn("end.");
}
}

运行上述代码,肯定会得到编译错误,类似error: package org.apache.commons.logging does not exist(找不到org.apache.commons.logging这个包)。因为Commons Logging是一个第三方提供的库,所以,必须先把它下载下来。下载后,解压,找到commons-logging-1.2.jar这个文件,再把Java源码Main.java放到一个目录下,例如work目录:
1
2
3
4
5
work

├─ commons-logging-1.2.jar

└─ Main.java

然后用javac编译Main.java,编译的时候要指定classpath,不然编译器找不到我们引用的org.apache.commons.logging包。编译命令如下:
1
javac -cp commons-logging-1.2.jar Main.java

如果编译成功,那么当前目录下就会多出一个Main.class文件:
1
2
3
4
5
6
7
work

├─ commons-logging-1.2.jar

├─ Main.java

└─ Main.class

现在可以执行这个Main.class,使用java命令,也必须指定classpath,命令如下:
1
java -cp .;commons-logging-1.2.jar Main

注意到传入的classpath有两部分:一个是.,一个是commons-logging-1.2.jar,用;分割。.表示当前目录,如果没有这个.,JVM不会在当前目录搜索Main.class,就会报错。

如果在Linux或macOS下运行,注意classpath的分隔符不是;,而是:
运行结果如下:

1
2
3
4
Mar 02, 2019 7:15:31 PM Main main
INFO: start...
Mar 02, 2019 7:15:31 PM Main main
WARNING: end.

Commons Logging定义了6个日志级别:

  • FATAL
  • ERROR
  • WARNING
  • INFO
  • DEBUG
  • TRACE
    默认级别是INFO。
    使用Commons Logging时,如果在静态方法中引用Log,通常直接定义一个静态类型变量:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    // 在静态方法中引用Log:
    public class Main {
    static final Log log = LogFactory.getLog(Main.class);

    static void foo() {
    log.info("foo");
    }
    }
    在实例方法中引用Log,通常定义一个实例变量:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    // 在实例方法中引用Log:
    public class Person {
    protected final Log log = LogFactory.getLog(getClass());

    void foo() {
    log.info("foo");
    }
    }
    注意到实例变量 log 的获取方式是 LogFactory.getLog(getClass()),虽然也可以用 LogFactory.getLog(Person.class),但是前一种方式有个非常大的好处,就是子类可以直接使用该 log 实例。例如:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    // 在子类中使用父类实例化的log:
    public class Student extends Person {
    void bar() {
    log.info("bar");
    }
    }
    由于 Java 类的动态特性,子类获取的 log 字段实际上相当于 LogFactory.getLog(Student.class),但却是从父类继承而来,并且无需改动代码。
    此外,Commons Logging的日志方法,例如info(),除了标准的info(String)外,还提供了一个非常有用的重载方法:info(String, Throwable),这使得记录异常更加简单:
    1
    2
    3
    4
    5
    try {
    ...
    } catch (Exception e) {
    log.error("got exception!", e);
    }

小结

  • Commons Logging是使用最广泛的日志模块;
  • Commons Logging的API非常简单;
  • Commons Logging可以自动检测并使用其他日志模块。

Log4j

前面介绍了Commons Logging,可以作为“日志接口”来使用。而真正的“日志实现”可以使用Log4j。
Log4j是一种非常流行的日志框架,最新版本是2.x。
Log4j是一个组件化设计的日志系统,它的架构大致如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
log.info("User signed in.");

│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
├──>│ Appender │───>│ Filter │───>│ Layout │───>│ Console │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘

│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
├──>│ Appender │───>│ Filter │───>│ Layout │───>│ File │
│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘

│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
└──>│ Appender │───>│ Filter │───>│ Layout │───>│ Socket │
└──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘

当我们使用Log4j输出一条日志时,Log4j自动通过不同的Appender把同一条日志输出到不同的目的地。例如:

  • console:输出到屏幕;
  • file:输出到文件;
  • socket:通过网络输出到远程计算机;
  • jdbc:输出到数据库

在输出日志的过程中,通过Filter来过滤哪些log需要被输出,哪些log不需要被输出。例如,仅输出ERROR级别的日志。
最后,通过Layout来格式化日志信息,例如,自动添加日期、时间、方法名称等信息。
上述结构虽然复杂,但我们在实际使用的时候,并不需要关心Log4j的API,而是通过配置文件来配置它。
以XML配置为例,使用Log4j的时候,我们把一个log4j2.xml的文件放到classpath下就可以让Log4j读取配置文件并按照我们的配置来输出日志。下面是一个配置文件的例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Configuration>
<Properties>
<!-- 定义日志格式 -->
<Property name="log.pattern">%d{MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%t] %-5level %logger{36}%n%msg%n%n</Property>
<!-- 定义文件名变量 -->
<Property name="file.err.filename">log/err.log</Property>
<Property name="file.err.pattern">log/err.%i.log.gz</Property>
</Properties>
<!-- 定义Appender,即目的地 -->
<Appenders>
<!-- 定义输出到屏幕 -->
<Console name="console" target="SYSTEM_OUT">
<!-- 日志格式引用上面定义的log.pattern -->
<PatternLayout pattern="${log.pattern}" />
</Console>
<!-- 定义输出到文件,文件名引用上面定义的file.err.filename -->
<RollingFile name="err" bufferedIO="true" fileName="${file.err.filename}" filePattern="${file.err.pattern}">
<PatternLayout pattern="${log.pattern}" />
<Policies>
<!-- 根据文件大小自动切割日志 -->
<SizeBasedTriggeringPolicy size="1 MB" />
</Policies>
<!-- 保留最近10份 -->
<DefaultRolloverStrategy max="10" />
</RollingFile>
</Appenders>
<Loggers>
<Root level="info">
<!-- 对info级别的日志,输出到console -->
<AppenderRef ref="console" level="info" />
<!-- 对error级别的日志,输出到err,即上面定义的RollingFile -->
<AppenderRef ref="err" level="error" />
</Root>
</Loggers>
</Configuration>

虽然配置Log4j比较繁琐,但一旦配置完成,使用起来就非常方便。对上面的配置文件,凡是INFO级别的日志,会自动输出到屏幕,而ERROR级别的日志,不但会输出到屏幕,还会同时输出到文件。并且,一旦日志文件达到指定大小(1MB),Log4j就会自动切割新的日志文件,并最多保留10份。
有了配置文件还不够,因为Log4j也是一个第三方库,我们需要从这里下载Log4j,解压后,把以下3个jar包放到classpath中:

  • log4j-api-2.x.jar
  • log4j-core-2.x.jar
  • log4j-jcl-2.x.jar

因为Commons Logging会自动发现并使用Log4j,所以,把上一节下载的commons-logging-1.2.jar也放到classpath中。
要打印日志,只需要按Commons Logging的写法写,不需要改动任何代码,就可以得到Log4j的日志输出,类似:

1
2
03-03 12:09:45.880 [main] INFO  com.itranswarp.learnjava.Main
Start process...

最佳实践

在开发阶段,始终使用Commons Logging接口来写入日志,并且开发阶段无需引入Log4j。如果需要把日志写入文件, 只需要把正确的配置文件和Log4j相关的jar包放入classpath,就可以自动把日志切换成使用Log4j写入,无需修改任何代码。

小结

通过Commons Logging实现日志,不需要修改代码即可使用Log4j;
使用Log4j只需要把log4j2.xml和相关jar放入classpath;
如果要更换Log4j,只需要移除log4j2.xml和相关jar;
只有扩展Log4j时,才需要引用Log4j的接口(例如,将日志加密写入数据库的功能,需要自己开发)。