171. 用GDB调试程序
命令
命令 | 说明 |
---|---|
b/break | 加断点 |
p/print | 打印 |
n/next | 执行下一句(不进入) |
finish | 退出函数 |
bt | 查看函数堆栈 |
c/continue | 使程序继续运行; 恢复程序运行 |
examine/x | 查看内存 |
info | |
frame/f | |
thread | |
每执行完
n/s/c/finish
都会显示要执行的下一行代码
用GDB调试程序
GDB概述
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。
一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
一个调试示例
源程序:tst.c
1 |
|
编译生成执行文件:(Linux下)
1 | hchen/test> cc -g tst.c -o tst |
使用GDB调试:
1 | hchen/test> gdb tst <---------- 启动GDB |
好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下gdb吧。
使用GDB
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g
参数可以做到这一点。如:
1 | $ cc -g hello.c -o hello |
如果没有-g
,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g
把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。
启动GDB的方法有以下几种:
gdb <program>
: program也就是你的执行文件,一般在当然目录下。gdb <program> core
: 用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。gdb <program> <PID>
: 如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。
GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:
参数 | 说明 |
---|---|
-symbols <file> s <file> |
从指定文件中读取符号表。 |
-se file |
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。 |
-core <file> -c <file> |
调试时core dump的core文件。 |
-directory <directory> -d <directory> |
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。 |
GDB的命令概貌
启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看,如下所示:
1 | /home/hchen> gdb |
gdb的命令很多,gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help <class>
命令,如:help breakpoints
,查看设置断点的所有命令。也可以直接help <command>
来查看命令的帮助。
gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。
示例一:在进入函数 func
时,设置一个断点。可以敲入 break func
,或是直接就是 b func
1 | (gdb) b func |
示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令:
1 | (gdb) b |
示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
1 | (gdb) b make_<按TAB键> |
GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。
示例四:调试C++的程序时,有可以函数名一样。如:
1 | (gdb) b 'bubble( M-? |
你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。(注:M-?
和“按两次TAB键”是一个意思)
要退出gdb时,只用发quit
或命令简称q
就行了。
GDB中运行UNIX的shell程序
在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:shell <command string>
: 调用UNIX的shell来执行<command string>
,环境变量SHELL中定义的UNIX的shell将会被用来执行<command string>
,如果SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell:/bin/sh
。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe)
还有一个gdb命令是make: make <make-args>
可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“shell make <make-args>
”。
在GDB中运行程序
当以gdb <program>
方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program>
的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l
或list
命令,看看gdb是否能列出源代码。
在gdb中,运行程序使用r
或是run
或start
命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。
注:
run
和start
的区别
- 默认情况下,
run
指令会一直执行程序,直到执行结束。如果程序中手动设置有断点,则run
指令会执行程序至第一个断点处;start
指令会执行程序至 main() 主函数的起始位置,即在 main() 函数的第一行语句处停止执行(该行代码尚未执行)。
1、程序运行参数。
set args
可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50
)show args
命令可以查看设置好的运行参数。
2、运行环境。
path <dir>
可设定程序的运行路径。show paths
查看程序的运行路径。set environment varname [=value]
设置环境变量。如:set env USER=hchen
show environment [varname]
查看环境变量。
3、工作目录。
cd <dir>
相当于shell的cd命令。pwd
显示当前的所在目录。
4、程序的输入输出。
info terminal
显示你程序用到的终端的模式。- 使用重定向控制程序输出。如:
run > outfile
- tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:
tty /dev/ttyb
调试已运行的程序
两种方法:
- 在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用
gdb <program> PID
格式挂接正在运行的程序。 - 先用
gdb <program>
关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。
暂停/恢复程序运行
调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。
当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。
在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。
一、设置断点(BreakPoint)
我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:
命令 | 说明 |
---|---|
break <function> |
在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function 或function(type,type) 格式来指定函数名。 |
break <linenum> |
在指定行号停住。 |
break +offset break -offset |
在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。 |
break filename:linenum |
在源文件filename的linenum行处停住。 |
break filename:function |
在源文件filename的function函数的入口处停住。 |
break *address |
在程序运行的内存地址处停住。 |
break |
break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。 |
break ... if <condition> |
... 可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置 break 10 if i=100 ,表示当i为100时在第10行停住程序。 |
查看断点时,可使用info
命令,如下所示:(注:n
表示断点号)
1 | info breakpoints [n] |
注意: 关于条件断点
尽量不要在循环处设置条件断点, 如在
for (int i = 0; i < 100; ++i)
处. 原因如下:
可能由于编译器优化导致的代码可能会重排代码, 或者将循环展开, 从而使得原始源码与实际生成的源码指令不完全对应.
由于编译器转化为机器码之后, 断点处并未处于循环体内部
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40 (gdb) info b
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x0000000000001192 in func(int, int) at test.cpp:10
stop only if i == 10
2 breakpoint keep y 0x00000000000011c7 in func(int, int) at test.cpp:16
stop only if i == 10
(gdb) disass func
Dump of assembler code for function _Z4funcii:
0x0000000000001180 <+0>: endbr64
0x0000000000001184 <+4>: push %rbp
0x0000000000001185 <+5>: mov %rsp,%rbp
0x0000000000001188 <+8>: sub $0x20,%rsp
0x000000000000118c <+12>: mov %edi,-0x14(%rbp)
0x000000000000118f <+15>: mov %esi,-0x18(%rbp)
0x0000000000001192 <+18>: movl $0x0,-0x8(%rbp)
0x0000000000001199 <+25>: jmp 0x11b8 <_Z4funcii+56>
0x000000000000119b <+27>: mov -0x8(%rbp),%eax
0x000000000000119e <+30>: mov %eax,%esi
0x00000000000011a0 <+32>: lea 0xe6d(%rip),%rax # 0x2014
0x00000000000011a7 <+39>: mov %rax,%rdi
0x00000000000011aa <+42>: mov $0x0,%eax
0x00000000000011af <+47>: call 0x1050 <printf@plt>
0x00000000000011b4 <+52>: addl $0x1,-0x8(%rbp)
0x00000000000011b8 <+56>: cmpl $0x63,-0x8(%rbp)
0x00000000000011bc <+60>: jle 0x119b <_Z4funcii+27>
0x00000000000011be <+62>: movl $0x0,-0x4(%rbp)
0x00000000000011c5 <+69>: jmp 0x11e4 <_Z4funcii+100>
0x00000000000011c7 <+71>: mov -0x4(%rbp),%eax
0x00000000000011ca <+74>: mov %eax,%esi
0x00000000000011cc <+76>: lea 0xe48(%rip),%rax # 0x201b
0x00000000000011d3 <+83>: mov %rax,%rdi
0x00000000000011d6 <+86>: mov $0x0,%eax
0x00000000000011db <+91>: call 0x1050 <printf@plt>
0x00000000000011e0 <+96>: addl $0x1,-0x4(%rbp)
0x00000000000011e4 <+100>: cmpl $0x63,-0x4(%rbp)
0x00000000000011e8 <+104>: jle 0x11c7 <_Z4funcii+71>
0x00000000000011ea <+106>: mov $0x0,%eax
0x00000000000011ef <+111>: leave
0x00000000000011f0 <+112>: ret
End of assembler dump.
- 断点1的位置并未处于循环体内部(
0x119b-0x11bc
), 因此无法捕捉到断点- 断点2的位置处于循环体内部(
0x11c7-0x11e8z
), 因此可以捕捉到断点运行结果如下:
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i: 97
i: 98
i: 99
i=0
i=1
i=2
i=3
i=4
i=5
i=6
i=7
i=8
i=9
Breakpoint 2, func (a=1, b=2) at test.cpp:16
16 printf("i=%d\n", i);实现结果论证猜想
循环声明位置:在
for
语句的声明行设置断点有时无法捕捉到实际的循环执行。通常情况下,调试器更容易在循环体内部或者更具体的可执行语句上命中断点。
二、设置观察点(WatchPoint)
观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点:
命令 | 说明 |
---|---|
watch <expr> |
为表达式(变量)expr 设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。 |
rwatch <expr> |
当表达式(变量)expr 被读时,停住程序。 |
awatch <expr> |
当表达式(变量)expr 的值被读或被写时,停住程序。 |
info watchpoints |
列出当前所设置了的所有观察点。 |
三、设置捕捉点(CatchPoint)
你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:
1 | catch <event> |
当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:
throw
一个C++抛出的异常。(throw
为关键字)catch
一个C++捕捉到的异常。(catch
为关键字)exec
调用系统调用exec时。(exec
为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)fork
调用系统调用fork时。(fork
为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)vfork
调用系统调用vfork时。(vfork
为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)load
或load <libname>
载入共享库(动态链接库)时。(load
为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)unload
或unload <libname>
卸载共享库(动态链接库)时。(unload
为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
1 | tcatch <event> |
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。
四、维护停止点
上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。
命令 | 说明 |
---|---|
clear |
清除所有的已定义的停止点。 |
clear <function> clear <filename:function> |
清除所有设置在函数上的停止点。 |
clear <linenum> clear <filename:linenum> |
清除所有设置在指定行上的停止点。 |
delete [breakpoints] [range...] |
删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d 。 |
比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。
命令 | 说明 |
---|---|
disable [breakpoints] [range...] |
disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis. |
enable [breakpoints] [range...] |
enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。 |
enable [breakpoints] once range... |
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。 |
enable [breakpoints] delete range... |
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。 |
五、停止条件维护
前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition
命令来修改断点的条件。(==只有break和watch命令支持if==,catch目前暂不支持if)
命令 | 说明 |
---|---|
condition <bnum> <expression> |
修改断点号为bnum的停止条件为expression。 |
condition <bnum> |
清除断点号为bnum的停止条件。 |
还有一个比较特殊的维护命令ignore
,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。
命令 | 说明 |
---|---|
ignore <bnum> <count> |
表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。 |
六、为停止点设定运行命令
我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。
1 | commands [bnum] |
为断点号bnum
指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。
例如:
1 | break foo if x>0 |
断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。
如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。
七、断点菜单
在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break <function>
不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break <function(type)>
也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:
1 | (gdb) b String::after |
可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。
八、恢复程序运行和单步调试
当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。
命令 | 说明 |
---|---|
continue [ignore-count] c [ignore-count] fg [ignore-count] |
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。 ignore-count表示忽略其后的断点次数。 continue ,c ,fg 三个命令都是一样的意思。 |
step <count> |
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。 进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。 很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加, 不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。 |
next <count> |
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。 很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加, 不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。 |
set step-mode set step-mode on |
打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时, 程序不会因为没有debug信息而不停住。 这个参数有==很利于查看机器码==。 |
set step-mod off |
关闭step-mode模式。 |
finish |
运行程序,==直到当前函数完成返回==。 并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。 |
until 或 u |
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时, 这个命令==可以运行程序直到退出循环体==。 |
stepi 或 si nexti 或 ni |
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成 , stepi 和nexti 可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是“ display/i $pc ” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码) |
九、信号(Signals)
信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT
表示中断字符信号,也就是Ctrl+C
的信号,SIGBUS
表示硬件故障的信号;SIGCHLD
表示子进程状态改变信号;SIGKILL
表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。
GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。
1 | handle <signal> <keywords...> |
在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>
可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL
,表示处理从SIGIO
信号到SIGKILL
的信号,其中包括SIGIO
,SIGIOT
,SIGKILL
三个信号),也可以使用关键字all
来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>
可以是以下几种关键字的一个或多个。
命令 | 说明 |
---|---|
nostop |
当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。 |
stop |
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。 |
print |
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。 |
noprint |
当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。 |
pass noignore |
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。 |
nopass ignore |
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。 |
info signals info handle |
查看有哪些信号在被GDB检测中。 |
十、线程(Thread Stops)
如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。
1 | break <linespec> thread <threadno> |
linespec
指定了断点设置在的源程序的行号。threadno
指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info threads
”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>
则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:
1 | break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim |
当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。
查看栈信息
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:
1 | backtrace |
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:
1 | (gdb) bt |
从上可以看出函数的调用栈信息:==__libc_start_main --> main() --> func()
==
命令 | 说明 |
---|---|
backtrace <n> bt <n> |
n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。 |
backtrace <-n> bt <-n> |
-n 表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。 |
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。
命令 | 说明 |
---|---|
frame <n> f <n> |
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。 |
up <n> |
表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。 |
down <n> |
表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。 |
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:
1 | select-frame <n> 对应于 frame 命令。 |
查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:
命令 | 说明 |
---|---|
frame 或 f |
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。 |
info frame info f |
打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。 |
info f
的使用
1 | (gdb) info f |
命令 | 说明 |
---|---|
info args |
打印出当前函数的参数名及其值。 |
info locals |
打印出当前函数中所有局部变量及其值。 |
info catch |
打印出当前的函数中的异常处理信息。 |
查看源程序
一、显示源代码
GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g
的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。
命令 | 说明 |
---|---|
list <linenum> |
显示程序第linenum行的周围的源程序。 |
list <function> |
显示函数名为function的函数的源程序。 |
list |
显示当前行后面的源程序。 |
list - |
显示当前行前面的源程序。 |
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。
命令 | 说明 |
---|---|
set listsize <count> |
设置一次显示源代码的行数。 |
show listsize |
查看当前listsize的设置。 |
list命令还有下面的用法:
命令 | 说明 |
---|---|
list <first>, <last> |
显示从first行到last行之间的源代码。 |
list , <last> |
显示从当前行到last行之间的源代码。 |
list + |
往后显示源代码。 |
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:
参数 | 说明 |
---|---|
<linenum> |
行号。 |
<+offset> |
当前行号的正偏移量。 |
<-offset> |
当前行号的负偏移量。 |
<filename:linenum> |
哪个文件的哪一行。 |
<function> |
函数名。 |
<filename:function> |
哪个文件中的哪个函数。 |
<*address> |
程序运行时的语句在内存中的地址。 |
二、搜索源代码
不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:
命令 | 说明 |
---|---|
forward-search <regexp> search <regexp> |
向前面搜索。 |
reverse-search <regexp> |
全部搜索。 |
其中,<regexp>
就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。
三、指定源文件的路径
某些时候,用-g
编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。
命令 | 说明 |
---|---|
directory <dirname ... > dir <dirname ... > |
加一个源文件路径到当前路径的前面。 如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。 |
directory |
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。 |
show directories |
显示定义了的源文件搜索路径。 |
四、源代码的内存
你可以使用info line
命令来查看源代码在内存中的地址。info line
后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:
1 | (gdb) info line tst.c:func |
还有一个命令(disassemble
)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。
1 | (gdb) disassemble func |
查看运行时数据
在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print
命令(简写命令为p
),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:
命令 | 说明 |
---|---|
print <expr> print /<f> <expr> |
<expr> 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言)<f> 是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x 。 |
一、表达式
print
和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是==GDB不能使用你在程序中所定义的宏==。
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后面介绍)
在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
命令 | 说明 |
---|---|
@ |
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。 |
:: |
指定一个在文件或是一个函数中的变量。 |
{<type>} <addr> |
表示一个指向内存地址<addr> 的类型为type的一个对象。 |
二、程序变量
在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
- 全局变量(所有文件可见的)
- 静态全局变量(当前文件可见的)
- 局部变量(当前Scope可见的)
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::
”操作符:file::variable
命令 | 说明 |
---|---|
function::variable |
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。 |
例如,查看文件f2.c
中的全局变量x
的值:
1 | p 'f2.c'::x |
当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::” 是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。
另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为==优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等==,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,==需要在编译程序时关闭编译优化==。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs
”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。
三、数组
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@
”的左边是第一个内存的地址的值,“@
”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
1 | int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int)); |
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:
1 | p *array@len |
@
的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
1 | (gdb) p *array@len |
如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。
四、输出格式
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:
命令 | 说明 |
---|---|
x |
按十六进制格式显示变量。 |
d |
按十进制格式显示变量。 |
u |
按十六进制格式显示无符号整型。 |
o |
按八进制格式显示变量。 |
t |
按二进制格式显示变量。 |
a |
按十六进制格式显示变量。 |
c |
按字符格式显示变量。 |
f |
按浮点数格式显示变量。 |
1 | (gdb) p i |
五、查看内存
你可以使用examine
命令(简写是x
)来查看内存地址中的值。x
命令的语法如下所示:
命令 | 说明 |
---|---|
x/<n/f/u> <addr> |
n、f、u是可选的参数。 |
参数 | 说明 |
---|---|
n |
是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。 |
f |
表示显示的格式,参见上面。 如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s, 如果地址是指令地址,那么格式可以是 i 。 |
u |
表示从当前地址往后请求的字节数, 如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。 u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。 我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。 |
<addr> |
表示一个内存地址。 |
n/f/u
三个参数可以一起使用。例如:
命令:x/3uh 0x54320
表示,从内存地址0x54320
读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
六、自动显示
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display
。
1 | display <expr> |
expr
是一个表达式,fmt
表示显示的格式,addr
表示内存地址,当你用display
设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
1 | display/i $pc |
$pc
是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i
则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
下面是一些和display相关的GDB命令:
命令 | 说明 |
---|---|
undisplay <dnums...> delete display <dnums...> |
删除自动显示,dnums 意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔, 如果要删除一个==范围内的编号==,可以用减号表示(如: 2-5 ) |
disable display <dnums...> enable display <dnums...> |
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。 |
info display |
查看display设置的自动显示的信息。 GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置, 其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。 |
七、设置显示选项
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。
1 | set print address |
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
1 | (gdb) f |
set print address off
: 关闭函数的参数地址显示,如:
1 | (gdb) set print addr off |
命令说明如下:
命令 | 说明 |
---|---|
show print address |
查看当前地址显示选项是否打开。 |
set print array set print array on |
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行, 如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。 与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。 set print array off , show print array |
set print elements <number-of-elements> |
这个选项主要是设置数组的, 如果你的数组太大了,那么就可以指定一个 <number-of-elements> 来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。 |
show print elements |
查看print elements的 选项信息。 |
set print null-stop <on/off> |
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。 这个选项默认为 off 。 |
set print pretty on |
如果打开printf pretty 这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如下所示: |
1 | $1 = { |
set print pretty off
: 关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:
1 | $1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"} |
命令 | 说明 |
---|---|
show print pretty |
查看GDB是如何显示结构体的。 |
set print sevenbit-strings <on/off> |
设置字符显示,是否按“/nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按/nnn显示,如“/065”。 |
show print sevenbit-strings |
查看字符显示开关是否打开。 |
set print union <on/off>
: 设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。
例如有以下数据结构:
1 | typedef enum {Tree, Bug} Species; |
当打开这个开关时,执行 p foo
命令后,会如下显示:
1 | $1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}} |
当关闭这个开关时,执行 p foo
命令后,会如下显示:
1 | $1 = {it = Tree, form = {...}} |
命令 | 说明 |
---|---|
show print union |
查看联合体数据的显示方式 |
set print object <on/off> |
在C++中,如果一个对象指针指向其派生类, 如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出, 如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。 |
show print object |
查看对象选项的设置。 |
set print static-members <on/off> |
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是, 是否显示其中的静态数据成员。默认是on。 |
show print static-members |
查看静态数据成员选项设置。 |
set print vtbl <on/off> |
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。 其默认是关闭的。 |
show print vtbl |
查看虚函数显示格式的选项。 |
八、历史记录
当你用GDB的 print
查看程序运行时的数据时,你每一个print
都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....
这样的方式为你每一个print
命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1
。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。
九、GDB环境变量
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set
命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$
起头。如:
1 | set $foo = *object_ptr |
使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
命令 | 说明 |
---|---|
show convenience |
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。 |
这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
1 | set $i = 0 |
于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents
地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。
十、查看寄存器
要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:
命令 | 说明 |
---|---|
info registers |
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器) |
info all-registers |
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器) |
info registers <regname ...> |
查看所指定的寄存器的情况。 |
寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip
),程序的当前堆栈地址(sp
)等等。你同样可以使用print
命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$
符号就可以了。如:p $eip
。
改变程序的执行
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。
一、修改变量值
修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print
命令即可完成。如:
1 | print x=4 |
x=4
这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4
。
在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
1 | (gdb) whatis width |
因为,set width
是GDB的命令,所以,出现了“==Invalid syntax in expression==”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
1 | (gdb) set var width=47 |
另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,==最好都使用set var
格式的GDB命令。==
二、跳转执行
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:
命令 | 说明 |
---|---|
jump <linespec> |
指定下一条语句的运行点。<linespce> 可以是文件的行号,可以是file:line 格式,可以是+num 这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。 |
jump <address> |
这里的<address> 是代码行的内存地址。 |
注意,jump
命令==不会改变当前的程序栈中的内容==,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump
命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc
”来更改跳转执行的地址。如:
1 | set $pc = 0x485 |
三、产生信号量
使用singal
命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。
语法是:signal <singal>
,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal>
取值也在这个范围。
single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。
四、强制函数返回
如果你的调试断点在某个函数中,并且还有语句没有执行完。你可以使用return
命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
命令 | 说明 |
---|---|
return return <expression> |
使用return 命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了 <expression> ,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。 |
五、强制调用函数
命令 | 说明 |
---|---|
call <expr> |
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。 |
另一个相似的命令也可以完成这一功能——print
,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,==如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中==。
在不同语言中使用GDB
GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“.c
”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为“.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++
”的,GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F
”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,后缀为如果是“.s, .S
”的会认为是汇编语言。
也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p
,而在Modula-2中则是p^
。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。
下面是几个相关于GDB语言环境的命令:
命令 | 说明 |
---|---|
show language |
查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言, 那么,C语言被认为是默认的环境。 |
info frame |
查看当前函数的程序语言。 |
info source |
查看当前文件的程序语言。 |
如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language
命令即可做到。
当set language
命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:
1 | (gdb) set language |
于是你可以在set language
后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。
GDB中应该知道的几个调试方法
多线程调试
多线程调试可能是问得最多的。其实,重要就是下面几个命令:
命令 | 说明 |
---|---|
info thread |
查看当前进程的线程。 |
thread <ID> |
切换调试的线程为指定ID的线程。 |
break file.c:100 thread all |
在file.c文件第100行处为所有经过这里的线程设置断点。 |
set scheduler-locking off|on|step |
这个是问得最多的。在使用step 或者continue 命令调试当前被调试线程的时候,其他线程也是同时执行的,怎么只让被调试程序执行呢?通过这个命令就可以实现这个需求。 off : 不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值。 on : 只有当前被调试程序会执行。step : 在单步的时候,除了next过一个函数的情况(熟悉情况的人可能知道,这其实是一个设置断点然后continue 的行为)以外,只有当前线程会执行。 |
调试宏
这个问题超多。在GDB下,我们无法print宏定义,因为宏是预编译的。但是我们还是有办法来调试宏,这个需要GCC的配合。
在GCC编译程序的时候,加上-ggdb3参数,这样,你就可以调试宏了。
另外,你可以使用下述的GDB的宏调试命令 来查看相关的宏。
命令 | 说明 |
---|---|
info macro |
你可以查看这个宏在哪些文件里被引用了,以及宏定义是什么样的。 |
macro |
你可以查看宏展开的样子。 |
源文件
这个问题问的也是很多的,太多的朋友都说找不到源文件。在这里我想提醒大家做下面的检查:
- 编译程序员是否加上了
-g
参数以包含debug信息。 - 路径是否设置正确了。使用GDB的
directory
命令来设置源文件的目录。
下面给一个调试/bin/ls
的示例(ubuntu下):
1 | $ apt-get source coreutils |
条件断点
条件断点是语法是:break [where] if [condition]
,这种断点真是非常管用。尤其是在一个循环或递归中,或是要监视某个变量。注意,这个设置是在GDB中的,只不过每经过那个断点时GDB会帮你检查一下条件是否满足。
命令行参数
有时候,我们需要调试的程序需要有命令行参数,很多朋友都不知道怎么设置调试的程序的命令行参数。其实,有两种方法:
- gdb命令行的
–args
参数 - gdb环境中
set args
命令。
gdb的变量
有时候,在调试程序时,我们不单单只是查看运行时的变量,我们还可以直接设置程序中的变量,以模拟一些很难在测试中出现的情况,比较一些出错,或是switch的分支语句。使用set
命令可以修改程序中的变量。
另外,你知道gdb中也可以有变量吗?就像shell一样,gdb中的变量以$开头,比如你想打印一个数组中的个个元素,你可以这样:
1 | (gdb) set $i = 0 |
当然,这里只是给一个示例,表示程序的变量和gdb的变量是可以交互的。
x命令
也许,你很喜欢用p
命令。所以,当你不知道变量名的时候,你可能会手足无措,因为p命令总是需要一个变量名的。x命令是用来查看内存的,在gdb中 “help x
” 你可以查看其帮助。
命令 | 说明 |
---|---|
x/x |
以十六进制输出 |
x/d |
以十进制输出 |
x/c |
以单字符输出 |
x/i |
反汇编 – 通常,我们会使用 x/10i $ip-20 来查看当前的汇编($ip 是指令寄存器) |
x/s |
以字符串输出 |
command命令
如何自动化调试。这里向大家介绍command命令,简单的理解一下,其就是把一组gdb的命令打包,有点像字处理软件的“宏”。下面是一个示例:
1 | (gdb) break func |
后记
GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。
于是UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很不利于各种软件的相互集成。在这里并不是要和Windows做个什么比较,所谓“寸有所长,尺有所短”,图形化工具还是有不如命令行的地方。(看到这句话时,希望各位千万再也不要认为我就是“鄙视图形界面”,和我抬杠了 )
我是根据版本为5.1.1的GDB所写的这篇文章,所以可能有些功能已被修改,或是又有更为强劲的功能。而且,我写得非常仓促,写得比较简略,并且,其中我已经看到有许多错别字了(我用五笔,所以错字让你看不懂),所以,我在这里对我文中的差错表示万分的歉意。
文中所罗列的GDB的功能时,我只是罗列了一些带用的GDB的命令和使用方法,其实,我这里只讲述的功能大约只占GDB所有功能的60%吧,详细的文档,还是请查看GDB的帮助和使用手册吧,或许,过段时间,如果我有空,我再写一篇GDB的高级使用。
我个人非常喜欢GDB的自动调试的功能,这个功能真的很强大,试想,我在UNIX下写个脚本,让脚本自动编译我的程序,被自动调试,并把结果报告出来,调试成功,自动checkin源码库。一个命令,编译带着调试带着checkin,多爽啊。只是GDB对自动化调试目前支持还不是很成熟,只能实现半自动化,真心期望着GDB的自动化调试功能的成熟。
如果各位对GDB或是别的技术问题有兴趣的话,欢迎和我讨论交流。本人目前主要在UNIX下做产品软件的开发,所以,对UNIX下的软件开发比较熟悉,当然,不单单是技术,对软件工程实施,软件设计,系统分析,项目管理我也略有心得。欢迎大家找我交流