Qeuroal's Blog

静幽正治

进入tmux翻屏模式

  • 先按 Ctrl+q,松开,然后再按 [
  • 实现上下翻页: 进入翻屏模式后,PgUp, PgDn 实现上下翻页
  • 退出: q

ps: ctrl + b + [,很多人会以为是同时按三个键,但是这样是不行的。

简单介绍下tmux的其他功能

常用快捷键

Tmux快捷指令

关于快捷指令,首先要认识到的是:tmux的所有指令,都包含同一个前缀,默认为Ctrl+q,输入完前缀过后,控制台激活,命令按键才能生效。前面tmux会话相关的操作中,我们共用到了两个快捷键Ctrl+q + dCtrl+q + s,但这仅仅是冰山一角,欲窥tmux庞大的快捷键体系,请看下表。

Note: prefix: Ctrl+q

系统指令

前缀 指令 描述
Ctrl+q ? 显示快捷键帮助文档
Ctrl+q d 断开当前会话
Ctrl+q D 选择要断开的会话
Ctrl+q Ctrl+z 挂起当前会话
Ctrl+q r 强制重载当前会话
Ctrl+q s 显示会话列表用于选择并切换
Ctrl+q : 进入命令行模式,此时可直接输入ls等命令
Ctrl+q [ 进入复制模式,按q退出
Ctrl+q ] 粘贴复制模式中复制的文本
Ctrl+q ~ 列出提示信息缓存
Ctrl+q $ 重名名当前会话

窗口(window)指令。

前缀 指令 描述
Ctrl+q c 新建窗口
Ctrl+q & 关闭当前窗口(关闭前需输入y or n确认)
Ctrl+q 0~9 切换到指定窗口
Ctrl+q p 切换到上一窗口
Ctrl+q n 切换到下一窗口
Ctrl+q w 打开窗口列表,用于且切换窗口
Ctrl+q , 重命名当前窗口
Ctrl+q . 修改当前窗口编号(适用于窗口重新排序)
Ctrl+q f 快速定位到窗口(输入关键字匹配窗口名称)

表三:面板(pane)指令。

前缀 指令 描述
Ctrl+q " 当前面板上下一分为二,下侧新建面板
Ctrl+q % 当前面板左右一分为二,右侧新建面板
Ctrl+q x 关闭当前面板(关闭前需输入y or n确认)
Ctrl+q z 最大化当前面板,再重复一次按键后恢复正常(v1.8版本新增)
Ctrl+q ! 将当前面板移动到新的窗口打开(原窗口中存在两个及以上面板有效)
Ctrl+q ; 切换到最后一次使用的面板
Ctrl+q q 显示面板编号,在编号消失前输入对应的数字可切换到相应的面板
Ctrl+q { 向前置换当前面板
Ctrl+q } 向后置换当前面板
Ctrl+q Ctrl+o 顺时针旋转当前窗口中的所有面板
Ctrl+q 方向键 移动光标切换面板
Ctrl+q o 选择下一面板
Ctrl+q 空格键 在自带的面板布局中循环切换
Ctrl+q Alt+方向键 以5个单元格为单位调整当前面板边缘
Ctrl+q Ctrl+方向键 以1个单元格为单位调整当前面板边缘(Mac下被系统快捷键覆盖)
Ctrl+q t 显示时钟

tmux的丝滑分屏功能正是得益于以上系统、窗口、面板的快捷指令,只要你愿意,你就可以解除任意的快捷指令,然后绑上你喜欢的指令,当然这就涉及到它的可配置性了。

补充

快捷键 功能
Ctrl+q % 竖直拆分屏幕(两个 Shell 分别位于左右)
Ctrl+q " 水平拆分屏幕(两个 Shell 分别位于上下)
Ctrl+q O 切换到另一个 Shell
Ctrl+q ? 查看帮助
Ctrl+q d 断开 tmux 并让其在后台运行(可以使用 tmux attach 重新进入)
Ctrl+q <arrow key> 光标切换到其他窗格 <arrow key> 是指向要切换到的窗格的方向键
比如切换到下方窗格,就按方向键↓
Ctrl+q ; 光标切换到上一个窗格
Ctrl+q o 光标切换到下一个窗格
Ctrl+q { 当前窗格与上一个窗格交换位置
Ctrl+q } 当前窗格与下一个窗格交换位置
Ctrl+q Ctrl+o 所有窗格向前移动一个位置,第一个窗格变成最后一个窗格
Ctrl+q Alt+o 所有窗格向后移动一个位置,最后一个窗格变成第一个窗格
Ctrl+q x 关闭当前窗格
Ctrl+q ! 将当前窗格拆分为一个独立窗口
Ctrl+q z 当前窗格全屏显示,再使用一次会变回原来大小
Ctrl+q Ctrl+<arrow key> 按箭头方向调整窗格大小
Ctrl+q q 显示窗格编号
prefix Ctrl+q 激活控制台;此时以下按键生效
系统操作 ? 列出所有快捷键;按q返回
d 脱离当前会话;这样可以暂时返回Shell界面,输入tmux attach能够重新进入之前的会话
D 选择要脱离的会话;在同时开启了多个会话时使用
Ctrl+z 挂起当前会话
r 强制重绘未脱离的会话
s 选择并切换会话;在同时开启了多个会话时使用
: 进入命令行模式;此时可以输入支持的命令,例如kill-server可以关闭服务器
[ 进入复制模式;此时的操作与vi/emacs相同,按q/Esc退出
~ 列出提示信息缓存;其中包含了之前tmux返回的各种提示信息
窗口操作 c 创建新窗口
& 关闭当前窗口
数字键 切换至指定窗口
p 切换至上一窗口
n 切换至下一窗口
l 在前后两个窗口间互相切换
w 通过窗口列表切换窗口
, 重命名当前窗口;这样便于识别
. 修改当前窗口编号;相当于窗口重新排序
f 在所有窗口中查找指定文本
面板操作 将当前面板平分为上下两块
% 将当前面板平分为左右两块
x 关闭当前面板
! 将当前面板置于新窗口;即新建一个窗口,其中仅包含当前面板
Ctrl+方向键 以1个单元格为单位移动边缘以调整当前面板大小
Alt+方向键 以5个单元格为单位移动边缘以调整当前面板大小
Space 在预置的面板布局中循环切换;依次包括even-horizontal、even-vertical、main-horizontal、main-vertical、tiled
q 显示面板编号
o 在当前窗口中选择下一面板
方向键 移动光标以选择面板
{ 向前置换当前面板
} 向后置换当前面板
Alt+o 逆时针旋转当前窗口的面板
Ctrl+o 顺时针旋转当前窗口的面板

创建tmux

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$ tmux new -s <session-name>

列出已有的tmux列表

  • 命令

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    $ tmux ls
    # or
    $ tmux list-session
  • Ctrl+q s:列出所有会话。

进入已创建的tmux

  • 使用会话编号

    1
    2
    3
    $ tmux attach -t <session-number>
    # or
    $ tmux a -t <session-number>
  • 使用会话名称

    1
    2
    3
    $ tmux attach -t <session-name>
    # or
    $ tmux a -t <session-name>

切换会话

1
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# 使用会话编号
$ tmux switch -t <session-number>

# 使用会话名称
$ tmux switch -t <session-name>

重命名会话

  • $ tmux rename-session命令用于重命名会话。

    1
    $ tmux rename-session -t <session-number> <new-name>

    上面命令将<session-number>号会话重命名。

  • Ctrl+q $

临时退出tmux

  • Ctrl+q d
  • $ tmux detach

杀死tmux

  • tmux外:$ tmux kill-session -t <session-name>

  • tmux内:

    • Ctrl-d
    • <Prefix(ctrl+q)> + :kill-session

删除所有tmux

1
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tmux kill-server

tmux ls | grep : | cut -d. -f1 | awk '{print substr($1, 0, length($1)-1)}' | xargs kill

vi-mode

vi emacs 功能
^ M-m 反缩进
Escape C-g 清除选定内容
Enter M-w 复制选定内容
j Down 光标下移
h Left 光标左移
l Right 光标右移
L 光标移到尾行
M M-r 光标移到中间行
H M-R 光标移到首行
k Up 光标上移
d C-u 删除整行
D C-k 删除到行末
$ C-e 移到行尾
: g 前往指定行
C-d M-Down 向下滚动半屏
C-u M-Up 向上滚动半屏
C-f Page down 下一页
w M-f 下一个词
p C-y 粘贴
C-b Page up 上一页
b M-b 上一个词
q Escape 退出
C-Down or J C-Down 向下翻
C-Up or K C-Up 向下翻
n n 继续搜索
? C-r 向前搜索
/ C-s 向后搜索
0 C-a 移到行首
Space C-Space 开始选中
C-t 字符调序

  1. 更改Git的样式

    1. 更改主题透明度和光标
    2. 更改字体
    3. 更改中文
  2. 美化

    1. 基本配置

      在用户根目录下新建一个名为 .minttyrc 的文件,写入以下内容,然后重启 git bash,就能看到美化后的样子了。

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      $ cd ~
      $ touch .minttyrc
      $ vi .minttyrc

      复制以下代码到 .minttyrc

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      FontHeight=11
      Font=Consolas
      Transparency=low
      FontSmoothing=full
      Locale=zh_CN
      Charset=GBK
      Columns=88
      Rows=26
      OpaqueWhenFocused=no
      Scrollbar=none
      Language=zh_CN

      ForegroundColour=131,148,150
      BackgroundColour=0,43,54
      CursorColour=220,130,71

      BoldBlack=128,128,128
      Red=255,64,40
      BoldRed=255,128,64
      Green=64,200,64
      BoldGreen=64,255,64
      Yellow=190,190,0
      BoldYellow=255,255,64
      Blue=0,128,255
      BoldBlue=128,160,255
      Magenta=211,54,130
      BoldMagenta=255,128,255
      Cyan=64,190,190
      BoldCyan=128,255,255
      White=200,200,200
      BoldWhite=255,255,255
      CursorType=block
      CursorBlinks=no
    2. 更新 git-prompt.d

      仅仅是换了一个主题还不够,还需要更改终端提示符,更改 git 安装目录下 etc 目录里面的一个文件即可,这个文件也可以通过绝对路径访问到。

      进入

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      $ cd /etc/profile.d/git-prompt.sh

      复制代码到 git-prompt.sh

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      if test -f /etc/profile.d/git-sdk.sh
      then
      TITLEPREFIX=SDK-${MSYSTEM#MINGW}
      else
      TITLEPREFIX=$MSYSTEM
      fi

      if test -f ~/.config/git/git-prompt.sh
      then
      . ~/.config/git/git-prompt.sh
      else
      PS1='\[\033]0;Bash In $PWD\007\]' # 窗口标题
      PS1="$PS1"'\n' # 换行
      PS1="$PS1"'\[\033[32m\]' # 绿色
      PS1="$PS1"'\u ' # 用户名
      PS1="$PS1"'\[\033[0m\]' # 灰色
      PS1="$PS1"'at ' # 自定义内容
      PS1="$PS1"'\[\033[35m\]' # 粉红色
      PS1="$PS1"'\t ' # 时间
      PS1="$PS1"'\[\033[33m\]' # 黄色
      PS1="$PS1"'\W ' # 当前目录
      if test -z "$WINELOADERNOEXEC"
      then
      GIT_EXEC_PATH="$(git --exec-path 2>/dev/null)"
      COMPLETION_PATH="${GIT_EXEC_PATH%/libexec/git-core}"
      COMPLETION_PATH="${COMPLETION_PATH%/lib/git-core}"
      COMPLETION_PATH="$COMPLETION_PATH/share/git/completion"
      if test -f "$COMPLETION_PATH/git-prompt.sh"
      then
      . "$COMPLETION_PATH/git-completion.bash"
      . "$COMPLETION_PATH/git-prompt.sh"
      PS1="$PS1"'\[\033[36m\]' # change color to cyan
      PS1="$PS1"'`__git_ps1`' # bash function
      fi
      fi
      PS1="$PS1"'\[\033[0m\]' # 灰色
      PS1="$PS1"'$ ' # 命令提示符
      fi

      MSYS2_PS1="$PS1" # for detection by MSYS2 SDK's bash.basrc

Clion 中使用头文件定义类,源文件实现

include什么

导入头文件(.h)和源文件(.cpp)
Note: 只导入 源文件(.cpp) 也可以

CMakeLists.txt

  • 手动添加
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cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(HCpp)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

add_executable(HCpp main.cpp)
add_executable(ElemType ElemType.cpp ElemType.h)
  • 自动添加
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# 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件
file (GLOB files *.cpp)
foreach (file ${files})
string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file})
add_executable (${exe} ${file})
message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})
endforeach ()

代码

ElemType.h

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#ifndef HCPP_ELEMTYPE_H
#define HCPP_ELEMTYPE_H

#include <iostream>

class ElemType {
public:
int data;

ElemType();
ElemType(int);
friend std::ostream &operator <<(std::ostream &, const ElemType &);
};

#endif //HCPP_ELEMTYPE_H

ElemType.cpp

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#include "ElemType.h"

ElemType::ElemType() {
this->data = 0;
}

ElemType::ElemType(int data) {
this->data = data;
}

std::ostream& operator <<(std::ostream &out, const ElemType &e)
{
out << e.data;
return out;
}

main.cpp

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#include <iostream>
#include "ElemType.h"
#include "ElemType.cpp"

using namespace std;

int main() {
ElemType e = ElemType(10);
cout << e << endl;
return 0;
}

运算符重载:详见 运算符重载

重载运算符规则

  1. 重载意义

    函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作;

    运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能;

    C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。

    比如,我们定义两个string类对象a,b后我们之所以可以使用+运算,是因为string类重载了+运算符。

  2. 语法

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    <返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>)
    {
    <函数体>
    }
  3. 哪些运算符可以被重载,哪些运算符不能被重载

    • 可以被重载的运算符:

      算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , --

      位操作运算符:& , | , ~ , ^ , << , >>

      逻辑运算符:! , && , ||

      比较运算符:< , > , >= , <= , == , !=

      赋值运算符:= , += , -= , *= , /= , %= , &= , |= , ^= , <<= , >>=

      其他运算符:[] , () , -> , ,(逗号运算符) , new , delete , new[] , delete[] , ->*

    • 不允许的运算符重载:

      . , .* , :: , ?: ,siezof

重载运算符函数在类内部

  1. Notes:

    1. 运算符重载函数是类的成员函数时>

      1. 注意

        要是内部的,必须得是<=1个参数,不需要加 friend(友元函数)

      2. 语法(在类内声明,在类外实现时的代码)
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        <返回类型说明符> <类名>::operator <运算符符号>(<参数表>)
        {
        <函数体>
        }

    2. 运算符重载函数不是类的成员函数时(或者说当运算符函数是非成员函数时

      1. 函数在类中声明的时候需要在前面加上 friend(友元函数),不管参数是不是类的对象
      2. 函数的参数与该运算符作用的运算对象数量一样多
    3. 为什么用 const&:

      1. const

        1. 我们不希望在这个函数中对用来进行赋值的“原版”做任何修改。函数加上const后缀的作用是表明函数本身不会修改类成员变量。
        2. 加上const,对于const的和非const的实参,函数就能接受;如果不加,就只能接受非const的实参。
      2. &(引用):

        这样可以避免在函数调用时对实参的一次拷贝,提高了效率。

  2. 代码

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    /**
    * Author: Dgimo
    * Date: 2020/3/30
    * TODO: 类运算符重载
    * Describe:
    */
    #include <iostream>

    using namespace std;


    typedef struct {
    int first;
    int second;
    } TestStuct;


    /*
    * 类运算符重载
    */
    class TestClass {
    private:
    int first;
    int second;

    public:
    TestClass(int, int);
    TestClass();

    void show(string);

    TestClass operator+(const TestClass &);
    TestClass operator+(const TestStuct &);
    friend TestClass operator+(const TestClass &, const TestClass &); // 如果不是内部的,得加friend 声明不是内部的,如果不是两个会怎样?见下面!!!
    friend TestClass operator+(const TestStuct &, const TestStuct &); // 只要在类内部定义的运算符重载,就需要加上friend

    TestStuct ts1, ts2;
    ts1.first = 1, ts1.second = 2;
    ts2.first = 10, ts2.second = 20;

    tc1.show("tc1");
    tc2.show("tc2");

    add_tc = tc1 + tc2; // TestClass + TestClass
    add_tc.show("add_tc");

    add_tc1 = add_tc + ts1; // TestClass + TestStruct
    add_tc1.show("add_tc1");

    add_ts = ts1 + ts2; // TestStrcut + TestStrcut
    add_ts.show("add_ts");

    return 0;
    }

重载运算符在函数外部

  1. 暂时未发现 Bug

  2. 代码

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    /**
    * Author: Dgimo
    * Date: 2020/3/31
    * TODO: 结构体运算符重载
    * Describe:
    */

    #include <iostream>

    using namespace std;

    /*
    * 结构体运算符重载
    */
    typedef struct {
    int first;
    int second;
    } TestStuct;

    TestStuct operator+(TestStuct ts1, TestStuct ts2)
    {
    TestStuct res;
    res.first = ts1.first + ts2.first;
    res.second = ts1.second + ts2.second;
    return res;
    }

    bool show(TestStuct ts)
    {
    cout << "first: " << ts.first << ", second: " << ts.second << endl;
    }

    int main()
    {
    TestStuct ts1;
    ts1.first = 1;
    ts1.second = 2;

    TestStuct ts2;
    ts2.first = 2;
    ts2.second = 3;

    TestStuct res_t = ts1 + ts2;
    show(res_t);
    return 0;
    }

<<>> 只能定义友元函数

  1. 原因

    定义为成员函数,那么就隐含this指针了对吧,你要知道重载其实也是一种函数,那么函数就有调用他的对象,如果是成员函数,那么调用他的对象就肯定是想对应的类对象了对吧,但是<<和>>调用的对象肯定只能是cout或者cin对吧,那么久不能定义为成员函数了,只有定义成友元,那么就可以把cin,cout作为一个参数传进你重载的操作符函数里面去了

  2. 语法:

    1. 在类中:

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      6
         friend ostream &operator <<(ostream &out, const ElemType &e);

      2. 在外面:

      ```cpp
      ostream &oprator <<(ostream &out, const ElemType &e);
  3. 代码

    1. 头文件(.h)

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      #ifndef ELEMTYPE_H
      #define ELEMTYPE_H

      #include <iostream>

      using namespace std;

      class ElemType
      {
      public:
      int data;
      ElemType();
      ElemType(int);

      friend ostream &operator <<(ostream &out, const ElemType &e); // Success

      protected:

      private:
      };

      #endif // ELEMTYPE_H
    2. 源文件(.cpp)

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      #include "ElemType.h"

      ElemType::ElemType()
      {
      //ctor
      this->data = 0;
      }

      ElemType::ElemType(int data)
      {
      this->data = data;
      }

      ostream& operator <<(ostream &out, const ElemType &e)
      {
      out << e.data;
      return out;
      }

JetBrains 家族其他软件的手法相似,按需使用即可,此路不通,找度娘

  • Win10

  1. 配置

    1. 下载 setting_3.zip, setting_4.zip, setting_5.zip, setting_6.zip, setting_7.zip, setting_8.zip

      数字越大,版本越新

    2. 打开 Clion

    3. 选择: File - Import setting

    4. 选择这个 setting 文件即可(一般全部导入,看个人)

  2. 取消开始界面打开默认项目配置

    1. 打开:File - Settings - Appearance & Behavior - System Settings
    2. 取消勾选 Reopen last project on startup
  3. 更改模板注释:

    1. 打开:File - Settings - Editor - File and Code Templates - Includes

    2. 下面有一个面板,在面板输入

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      #if ($HEADER_COMMENTS)
      /**
      * author ${USER_NAME}
      * date ${DATE}
      * description
      #if ($ORGANIZATION_NAME && $ORGANIZATION_NAME != "")
      * copyright (c) $YEAR ${ORGANIZATION_NAME}#if (!$ORGANIZATION_NAME.endsWith(".")).#end All rights reserved.
      #end
      */
      #end

    参考文档

  4. Clion 多个 main 函数存在

    1. CMakeLists.txt 中加入

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      # 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件
      file (GLOB files *.cpp)
      foreach (file ${files})
      string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file})
      add_executable (${exe} ${file})
      message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})
      endforeach ()
    2. 为了方便可以自己定义快捷键:(个人用的是: Alt-Shift+R

      1. File - Settings - Keymap
      2. 搜索 Reload cmake project 即可
    3. 参考:

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      cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
      project(DataStruct)

      set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

      # 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件
      file (GLOB files *.cpp)
      foreach (file ${files})
      string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file})
      add_executable (${exe} ${file})
      message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})
      endforeach ()
  5. CMakeLists 自动加载

    1. 打开 Files - settings - Build, Execution, Deployment - CMake
    2. 选择 Automatically reload CMake project on editing
  6. 侧边栏无焦点自动隐藏

    1. 选择侧边栏的 扳手
    2. 选择 View Mode - Dock Unpinned
  7. 汉化步骤

    1. 下载 resources-cn.jar
    2. resources-cn.jar 复制到 安装目录下lib文件夹下
    3. 结束
  8. 快捷键

    快捷键 含义 备注
    Ctrl + Shift + U 大小写切换
    Ctrl + Shift + Space 补全单词 new后直接键入构造器、构造器内提供构造信息
    Ctrl + Alt + L 格式化代码
    Ctrl + Shift + Backspace 回到最后编辑的地方
    Ctrl + N 查找类
    Ctrl + F12 快速查看类成员
    Ctrl + P 提示参数信息
    Ctrl + Alt + B 查看接口、抽象类的实现类
    Ctrl + F7 找到某个类、变量、函数等在文中被使用到的的地方
    连续点击Shift 全局搜索
    Shift + F6 重新命名变量
    连续按两次Esc 搜索框就会消失
    Alt + insert 添加自动代码生成信息 新建新的文件
    Ctrl + j 插入完整的代码块 默认只有 for, iter, itit,也可以自己在 Setting—>Live Templates 里添加自定义的代码块
    Ctrl + Alt + -/+ 展开折叠当前函数、类
    Ctrl + Shift + -/+ 展开折叠所有函数、类
    Ctrl + Alt + T 就可以选择给这些代码包裹上 if, for 等(surround with)
  9. 自动换行

    idea设置自动换行其实很简单,只需要进行一步操作就可以了。

    看下图:我们只需要在相应的位置加上文件的类型就可以了,比如我们写的类都是.java文件,那么我们只需要加上 *.java就可以实现自动换行了。

  10. JetBrains学生认证:自行百度

  11. JetBrains sync配置同步:

    Files - Sync ……

  12. Clion 输出乱码

    1. 在设置里将编码都设置为UTF8,并点击OK保存设置;
    2. 按住Ctrl+Shift+Alt+/选中Registry...,然后取消掉 run.processes.with.pty 后面的

双系统时间不一致

  1. 首先我们把硬件时间(BIOS时间)将默认的UTC改为CST,然后重启,使得两个系统的时间保持一致

    1. 上述代码中的1改为0即可将硬件时间修改为默认的UTC时间: sudo timedatectl set-local-rtc 1
    2. 重启系统使改动生效: sudo reboot
  2. 接着我们更新一下系统时间

    1. 这里的操作是安装ntpdate工具: sudo apt-get install ntpdate
    2. 使用ntpdate工具从time.windows.com上面同步时间: sudo ntpdate time.windows.com
  3. 最后我们将时间更新到硬件上,以保证重启后改动不会被还原

    这里的代码意思是使用hwclock命令将本地时间localtime从sysclock同步到hwclock: sudo hwclock --localtime --systohc

Ubuntu 科学上网

  1. 点击这里下载AppImage
  2. 点击这里下载deb

注意:必须要安装 Python2、Python3,才可以使用
deb安装: sudo dpkg -i <deb文件>

Windows Defender关闭

  1. cmd 运行 regedit
  2. 定位到: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\SecurityHealthService
  3. 在右侧找到 DWORD(32位) 值,名为 Start
  4. 修改数值数据为4(十六进制)
  5. 重启文件资源管理器,或注销再登录/重启系统

注意:

  1. 如果你安装第三方杀软或安全软件,Windows Defender会自动被关闭。
  2. start的默认值为 3

Ubuntu 安装字体

详见Ubuntu配置Win10字体

Ubuntu 安装zsh

  1. git、vim、oh-my-zsh 的安装和配置
  2. Linux 安装 oh-my-zsh

Ubuntu不能访问Windows下的磁盘

  1. 控制面板—系统和安全—电源选项—选择电源按钮的功能
  2. 首先点击上部分的 更改当前不可用的设置
  3. 然后去掉 启用快速启动(推荐) 前面的勾即可
  4. 这个时候再选择Windows关机后,就是完全关机了

不能读取exfat格式的u盘问题

  1. Ubuntu默认不支持exfat格式的U盘,只需要运行如下的命令:sudo apt-get install exfat-utils
  2. 安装完成后重启即可

不能挂载移动硬盘问题

  1. 在终端输入如下命令,查看分区挂载情况: sudo fdisk -l
  2. 输入下面的命令: sudo ntfsfix /dev/sdb1

    注意:/dev/sdb1 为移动硬盘的设备名,找到硬盘size对应的设备名

Ubuntu 查找文件

  1. 命令:locate <文件名>
  2. 网址:在ubuntu中搜索文件或文件夹的方法

Ubuntu 更新慢

  1. 步骤:

    1. 选择 软件和更新
    2. 打开 软件和更新窗口
    3. 我们点击 Ubuntu软件 选项卡下的 其他站点
    4. 这里有好多国外的源及我们国内的源,我也试了不少,我目前使用的是aliyun的源,感觉速度还不错,其他国内的速度也都不可以,大家也可以试试。不要怕麻烦,就是要折腾
    5. 我们选择 mirrors.aliyun.com,然后点击 选择服务器
    6. 同样需要我们密码认证
    7. 修改成功
    8. 等待系统更新完毕,源更新成功后,会自动关闭窗口。此时,我们安装软件或更新软件(系统)就是用的我们选择的源啦。
  2. 网址:Ubuntu加快软件安装更新速度方法

Python工程的组织结构

包、模块、类、函数、变量

  • 最顶级的组织结构:包(文件夹)
  • 第二个层级:模块(文件)
  • 第三个层级:类
  • 第四个层级:函数、变量(不属于组织结构,是类本身的特性)

其中:

  1. 包:整个文件夹
  2. 模块:一个 py 文件

Python包与模块的名字

区分不同包的同名模块:包名.模块名
形成的模块的路径叫做命名空间
一个包下面可以有子包,模块可以和包平级
普通文件夹想要变成包必须要有init.py文件
__init__.py 本身也是一个模块,可以不写内容只是标注包
特殊地,__init__.py 模块的名字就是包名

__init__.py用途

__init__.py 该文件的作用就是相当于把自身整个文件夹当作一个包来管理,每当有外部import的时候,就会自动执行里面的函数。

import导入模块

对于重复的定义需要从其他模块里引用。
利用 import 模块名 导入

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# PackageTest1.Test1
a = 1

# PackageTest1.Test2
import Test1
print(Test1.a)

import导入的总是模块,需要用模块名.变量名的方法引用
可以用as简化书写

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# PackageTest1.Test1
a = 1

# PackageTest1.Test2
import Test1 as t1
print(t1.a)

同级目录可以直接导入模块
优点是可以一眼看出属于哪个模块

from import 导入变量

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# PackageTest1.Test2
from c1 import a
print(a)

可以使用 from 包 import 模块 导入模块
导入时使用 模块.变量
导入大量变量时用 *

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# PackageTest1.Test1
a = 1
b = 1
c = 1

# PackageTest1.Test2
from Test1 import *
print(a)
print(b)
print(c)

控制 *

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# PackageTest1.Test1
__all__ = ['a', 'b']
a = 1
b = 1
c = 1


# PackageTest1.Test2
from Test1 import *
print(a)
print(b)
print(c) # 这里会报错,因为没有导入c

注意

  1. 使用 * 导入时,导入的是在所在包中 __init__.py 存在的变量
  2. 文件目录:

    initTest

    PackageTest1

    __init__.py
    Test1.py

    Test2.py

    Test.py

    其中:

    PackageTest1.__init__.py

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    import pandas as pd
    import numpy as np

    print("You have imported mypackage")
    # __all__ = ['pd', 'np'] # 这里不需要 __all__ 控制

    PackageTest1.Test1.py

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    7
    from __init__ import * # 可以使用所在包中的 __init__ 导入大量的包

    class Test1():

    def __init__(self):
    a = np.array([i for i in range(10)])
    print(a)

    Test.py

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    from PackageTest1 import * # 因为 PackageTest1.__init__ 中只有 pd, np 这两个变量,因此使用 * 只导入进来了 pd, np
    from PackageTest1.Test1 import Test1 # 因为在 PackageTest1.__init__ 中没有 Test1 这个模块,更没有 Test1 这个类,因此想要使用必须自行导入

    Test1()

PackageTest1.__init__ 中导入 Test1 模块、类

  1. 导入 Test1 模块
    PackageTest1.__init__.py中添加 import PackageTest1.Test1 就可以在 Test.py中使用 Test1.Test1() 创建 Test1 类了。
  2. 导入 Test1
    1. PackageTest1.__init__.py中添加 from PackageTest1.Test1 import Test1 就可以在 Test.py中使用 Test1() 创建 Test1 类了。
    2. PackageTest1.__init__.py中添加 import PackageTest1.Test1 是错误的,会报错: ModuleNotFoundError: No module named 'PackageTest1.Test1.Test1'; 'PackageTest1.Test1' is not a package

__init__.py 用法

  1. 当包被导入时,__init__.py 会首先被自动执行,类似于构造函数
  2. __init__.py 的应用场景
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    # PackageTest1.__init__.py
    __all__ = ['a','b'] #初始化*

    import sys #批量导入库
    import datetime
    import io


    #Test.py
    import Test1
    print(Test1.sys.path)

    此时引用因为不是用的 * , 所以必须使用 包.类.成员函数 进行调用。

多层目录各层互相调用

pacgage1

__init__.py
test1.py
test2.py

test3.py

test3 调用 package1,而 test1 调用 test2,此时,在 package1.__init__.py 中添加路径,如下:

1
2
import sys
sys.path.append("./package")

包与模块的几个常见错误

  1. 包和模块是不会被重复导入的,只会执行一次(入口文件的概念)
  2. 避免循环导入,不要形成闭环
  3. 导入模块的时候会执行模块里所有的代码
  4. 如果使用 if __name__ == '__main__' 则不会执行该代码块中的代码

Windows环境

1. 安装 CUDAcudnn

  1. 安装 CUDA

    1. 查看显卡信息,[CUDA版本和驱动版本的对照表]

    2. 下载对应的cuda,[CUDA各个版本下载地址]

      最高的版本:低事实最高版本一个级别

      最好低最高版本低几个版本。

    3. 安装cuda,勾掉以下3个:

      1. NVIDIA Geforce Experience ……
      2. CUDAVisual Studio ……
      3. driver ……display driver
    4. 其他默认即可

    5. 注意:版本对照等重要信息见文末的参考资料

      问题:我的显卡比10.1大,但是没问题,

  2. 安装 cudnn

    1. 下载和 CUDA 对应的版本(建议不要下载最新的,看好官方文档在决定下载哪个)点击这里下载
    2. 解压
    3. 该文件名为 cudnn
    4. 复制到目录:C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.2
  3. 添加环境变量,详见参考资料

2. 安装 Tensorflow

  1. 安装 Tensorflow-cpu 版:
    1
    pip install --upgrade tensorflow
  2. 安装 Tensorflow-gpu 版:
    1
    pip install --upgrade tensorflow-gpu

3. 报错

  1. 报错信息:
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    Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow_internal.py", line 18, in swig_import_helper
    return importlib.import_module(mname)
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\importlib\__init__.py", line 126, in import_module
    return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level)
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 986, in _gcd_import
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 969, in _find_and_load
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 958, in _find_and_load_unlocked
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 666, in _load_unlocked
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 577, in module_from_spec
    File "<frozen importlib._bootstrap_external>", line 906, in create_module
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 222, in _call_with_frames_removed
    ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块。


    During handling of the above exception, another exception occurred:


    Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow.py", line 41, in <module>
    from tensorflow.python.pywrap_tensorflow_internal import *
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow_internal.py", line 21, in <module>
    _pywrap_tensorflow_internal = swig_import_helper()
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow_internal.py", line 20, in swig_import_helper
    return importlib.import_module('_pywrap_tensorflow_internal')
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\importlib\__init__.py", line 126, in import_module
    return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level)
    ImportError: No module named '_pywrap_tensorflow_internal'


    During handling of the above exception, another exception occurred:


    Traceback (most recent call last):
    File "<stdin>", line 1, in <module>
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\__init__.py", line 24, in <module>
    from tensorflow.python import *
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\__init__.py", line 51, in <module>
    from tensorflow.python import pywrap_tensorflow
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow.py", line 52, in <module>
    raise ImportError(msg)
    ImportError: Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow_internal.py", line 18, in swig_import_helper
    return importlib.import_module(mname)
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\importlib\__init__.py", line 126, in import_module
    return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level)
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 986, in _gcd_import
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 969, in _find_and_load
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 958, in _find_and_load_unlocked
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 666, in _load_unlocked
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 577, in module_from_spec
    File "<frozen importlib._bootstrap_external>", line 906, in create_module
    File "<frozen importlib._bootstrap>", line 222, in _call_with_frames_removed
    ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块。


    During handling of the above exception, another exception occurred:


    Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow.py", line 41, in <module>
    from tensorflow.python.pywrap_tensorflow_internal import *
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow_internal.py", line 21, in <module>
    _pywrap_tensorflow_internal = swig_import_helper()
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\tensorflow\python\pywrap_tensorflow_internal.py", line 20, in swig_import_helper
    return importlib.import_module('_pywrap_tensorflow_internal')
    File "C:\Users\toy\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\importlib\__init__.py", line 126, in import_module
    return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level)
    ImportError: No module named '_pywrap_tensorflow_internal'

    Failed to load the native TensorFlow runtime.

    See https://www.tensorflow.org/install/install_sources#common_installation_problems

    for some common reasons and solutions. Include the entire stack trace
    above this error message when asking for help.
  2. 安装 vs2019即可:
  3. 选中:
    1. 通用 Windows 平台开发
    2. .NET 桌面开发
    3. ASP.NET 和 Web开发

4. 检测是不是用的 GPU:

  1. tf.test.is_gpu_available()
  2. 如下:
1
2
3
from tensorflow.python.client import device_lib

print(device_lib.list_local_devices())

参考资料

参考视频 1kc2

安装文件 qlgj

Ubuntu环境

安装 CUDA

  1. 查看显卡信息

    1
    $ nvidia-smi

    会得到以下信息:

    其中:

    版本
    显卡驱动 450.51.05
    cuda 11.0

    Note:

    1. 若没有安装过NVIDIA,那么 nvidia-smi 会报错,可直接安装cuda,因为cuda会自动安装显卡驱动
    2. 若安装完cuda, nvidia-smi 仍报错,那么重启就可以了。
  2. 下载cuda [点击这里下载]

    注意:选择和自己系统相匹配的(在下安装的是11.0)

    网站会给出相应的安装命令,如下:

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    wget https://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/repos/ubuntu1804/x86_64/cuda-ubuntu1804.pin
    sudo mv cuda-ubuntu1804.pin /etc/apt/preferences.d/cuda-repository-pin-600
    wget http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/11.0.2/local_installers/cuda-repo-ubuntu1804-11-0-local_11.0.2-450.51.05-1_amd64.deb
    sudo dpkg -i cuda-repo-ubuntu1804-11-0-local_11.0.2-450.51.05-1_amd64.deb
    sudo apt-key add /var/cuda-repo-ubuntu1804-11-0-local/7fa2af80.pub
    sudo apt-get update
    sudo apt-get -y install cuda

    Note: 若 wget http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/11.0.2/local_installers/cuda-repo-ubuntu1804-11-0-local_11.0.2-450.51.05-1_amd64.deb 下载太慢,那么用浏览器打开 wget 后面的网址即可浏览器下载。

cudnn

  1. 添加 cudnn 环境变量

    1. [cuDNN下载地址]

      Note: 一定要下载与cuda相对应的版本,如:cuDNN Library for Linux (x86_64)

    2. 配置环境变量

      1. .bashrc 添加如下:

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        2
        export PATH="/usr/local/<cuda-11.0>/bin/:$PATH"
        export LD_LIBRARY_PATH="/home/<username>/cuda/lib64:$LD_LIBRARY_PATH" # cudnn解压的路径
  2. 查看cuda和cudnn是否安装成功

    1
    nvcc -V

    如果安装成功会得到以下信息:

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    nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
    Copyright (c) 2005-2020 NVIDIA Corporation
    Built on Thu_Jun_11_22:26:38_PDT_2020
    Cuda compilation tools, release 11.0, V11.0.194
    Build cuda_11.0_bu.TC445_37.28540450_0
  3. 安装 tensorflow
    点击这里查看github教程

    PS: 最好使用科学上网

  4. 检测 tensorflow-gpu 是否安装成功

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    import tensorflow as tf

    print(tf.test.is_gpu_available())

Linux多版本CUDA安装/多版本切换

本机系统信息

CUDA版本和显卡驱动

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nvidia-smi

目前CUDA版本为11.6,如下图所示,显卡驱动为510.47.03(根据下面的对照表,降级成CUDA10.2没问题)

ubuntu系统版本和架构

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$ uname
$ lsb_release -a

CUDA版本和驱动版本的对照表

[Table 3 CUDA Toolkit and Corresponding Driver Versions]

如上图所示,像CUDA10.2版本,需要440.33以上的显卡驱动。例如,如果你通过nvidia-smi命令获得的显卡驱动号大于440.33,你可以将CUDA 11降到10.2是完全没有问题的。而如果你的显卡驱动号是396.26,那么你只能在CUDA7/8/9上进行切换。

因此显卡驱动总是越高越好,依赖关系为:

  • 操作系统版本最优先
  • 显卡驱动次之
  • CUDA再次之+Cudnn
  • 最后是python库,如pytorch版本

下载CUDA

下载网址:[https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive]

运行如下wget命令在服务器安装cuda的目录下:

将下载好的文件执行以下操作:

  • 进入到该目录下,使用chmod 755 cuda_10.2.89_440.33.01_linux.run更改文件的执行权限。
  • 不是管理员用户,因此无法使用sudo安装,直接执行以下命令即可 sh cuda_10.2.89_440.33.01_linux.run

安装CUDA

  1. 输入accept接收协议
  2. 选择***只安装CUDA Toolkit***,选择Option回车进入
  3. 修改安装路径

前提:如下使用的两个目录需要先创建

  • /home/<username>/cuda-10.2/
  • /home/<username>/cuda-10.2/mylib/

PS: 这两个目录可以随便换

先选择Toolkit Options回车进入

选择Change Toolkit Install Path回车,输入自定义的CUDA安装目录:

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/home/<username>/cuda-10.2/
更改`Library install path`
1
/home/<username>/cuda-10.2/mylib

安装成功

此时nvcc还是显示原来的CUDA版本,还需要修改本地文件,如下:

修改环境配置文件

直接使用源文件夹

修改命令相关参数,执行如下命令:

1
vim ~/.bashrc

在最下方添加刚刚安装cuda的路径:

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export PATH="/home/<username>/<cuda-10.2>/bin:$PATH"
export LD_LIBRARY_PATH="/home/<username>/cuda-10.2/lib64:/home/<username>/<cuda-10.2>/mylib/lib64:$LD_LIBRARY_PATH"

之前的CUDA路径可以注释掉,方便之后使用

保存之后,执行以下命令,使配置生效:

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source~/.bashrc

查看效果:nvcc -V

显示CUDA 10.2,已经安装成功

ln映射文件夹

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$ ln -s /home/<username>/<cuda-10.2> /usr/local/cuda

PS: /usr/local/cuda 目录可以换

修改命令相关参数,执行如下命令:

1
vim ~/.bashrc

在最下方添加刚刚安装cuda的路径:

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2
export PATH="/usr/local/cuda/bin:$PATH"
export LD_LIBRARY_PATH="/usr/local/cuda/lib64:/usr/local/cuda/mylib/lib64:$LD_LIBRARY_PATH"

参考链接

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